Recordando a Harry
Whirling in Rags, 8 AM. Una mala borrachera como el lienzo en blanco del mayor desastre de persona y de las que más cariño le tengo, siendo un puñado de píxeles simplemente. ¿Quiénes somos? ¿Podemos reescribir nuestra historia y escapar de ella? ¿Quiénes son las voces de mi cabeza? Estás son algunas de las preguntas que plantea, o mejor dicho, que me plantea a mí Disco Elysium.
Disco Elysium es una de las mayores obras culturales del siglo XXI, quizás sea uno de los pocos juegos que son realmente imprescindibles para entender el medio. ¿Pero que tipo de juego es Disco Elysium? Es un CRPG, muy RPG que deja en pañales al 98'3% de los juegos con la etiqueta de RPG. Es un juego de leer mucho, como si fuese una novela visual, y de tener poca acción, lo cual lo hace magnífico y que esos pocos momentos de acción sean más grandes. Es un libro de elige tú propia aventura, es una hoja de personajes en blanco, es un retrato de la sociedad, de lo que fue y lo que será.
"Disco Elysium es una obra de arte de las que colgar en el museo del Louvre."
Josep Cuní
Whirling in Rags 8 PM. Ahora que hemos descolgado la Monalisa para poner Disco Elyseum en su lugar, hablemos de Harry. Du Bois, Pisafuegos, Tequila Sunset, Capitan Sobrio, como queráis llamarlo. Harry no es más que la hoja en blanco de nuestro avatar, hoja en blanco tras una borrachera tremebunda. Cómo decía al principio, este hombre es un desastre absoluto, es una persona que ha olvidado todo tras cogerse una cogorza de tres pares de narices, pero es nuestro vehículo en el mundo de Disco Elyseum. Yo conduzco y Harry Du Bois me guía.
No estoy hablando de Kim ni de Cuno, tampoco de los criptidos, de la silla del jefe del sindicato o de la rave de la iglesia. Tampoco del mundo, de Revachol ni de Martinaise porque ahora mismo me siento un poco como Harry, he olvidado gran parte de este juego de 2019 al que jugaría por primera vez en el 20, y aunque luego lo rejugará alguna vez más, como de todas las historias, uno acaba olvidando detalles pero no el gran conjunto de la obra.
"Disco Elyseum marcó un antes y un después en mi forma de entender el medio, el arte y la vida."
Robert Kirkman.
Whirling in Rags 12 PM. Desde la biblioteca me mira Esoteric EBB, uno de los hijos apócrifos de Disco Elysium, pero es pensar en jugarlo y solo querer volver a ser Tequila Sunset. Hablando de esos hijos apócrifos, de esa escuela de Discolikes, está el Rue Valley ahí también pendiente para jugarlo. Y un hijo más directo, aunque no sea ya la misma ZAUM, es Zero Parades. Seguramente haya más, pero son esos tres los que tengo ahí controlados y esperando a que los juegue, pero eso será después de que vuelva a Revachol una vez más.
Ya va tocando cerrar este texto, que por supuesto no está a la altura de Disco Elysium, que son solo algunas ideas sacadas desde los recuerdos de haberlo jugado, y que me sirve de escusa para volver una vez a esta obra. Tengo ganas de escribir de nuevo cuando lo haya vuelto a terminar, hablar con mejores bases, con todo el melme fresco y con ideas más asentadas. Pues al final, todo esto es solo el pretexto y escusa para volver a jugar a Disco Elysium.
"Disco Elysium es lo más cercano a cabalgar el rayo que puedes experimentar."
CM Punk
The Smallest Church in Saint-Saëns. La canción que canta Pisafuegos en el karaoke del Whirling in Rags, el motel donde todo inicia, una pieza central del juego y que tiene uno de los mejores hilos sonoros. Basándome las tres variaciones que tiene de su música es en lo que he estructurado este texto, y la verdad es que ha sido divertido montarlo con ello en mente. Y por aclarar, las citas son muy invemciones mías (aunque no puedo asegurar que los elegidos no piensen así xD).
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