Cyberpunk 2077, demasiado grande
Así que a día de hoy, creo que el mayor problema de este juego no es que estuviese más roto que lo que esta aun (de eso ya hablare luego), sino que es un juego que se siente medio vacío y sin mucha personalidad. V, el personaje principal, es el típico cascaron vacío con tres posibles orígenes y simplemente es más nuestro avatar para movernos por el mundo que otra cosa, me esta costando cogerle cariño. Luego esta un segundo personaje, Johnny Silverhand. Johnny es el personaje de Keanu Reeves que fue parte principal de la promoción de este juego y no es más que un constructo puchi que intenta molar pero es insoportable, y te lo tienes que tragar toda la partida. En serio, no lo aguanto. También hay una serie de secundarios, algunos más compañeros otros solo son los que te dan las misiones, pero pocos destacan. Jackie quizás sea el mejor de todos, un personaje que es el motor del prologo y que es al único al que le he cogido algo de cariño. Y el mundo es una gran urbe futurista que le sobran kilómetros y le falta verticalidad para los grandes edificios que tiene, si fuera la mitad seria mucho mejor, al menos en mi opinión.
Y es que a estos problemas de escala y de personalidad, hay que sumarle lo roto que aun esta el juego. Yo no se si es casuística mía o que, pero no esta tan arreglado aun este juego. La ciudad esta loca, no se comporta de la mejor de las maneras. La conducción es horrible, y eso en un mapa tan gran es malo si además le sumas que el viaje rápido no es lo más cómodo del mundo aunque si esta bien llevado con tener que ir a las paradas de metro o de autobús. Luego el clima hay veces que hace que no se vea nada salvo una cortina naranja, supongo que representa una tormenta de arena o yo que se, pero en esos momentos es mejor dejar el juego. Y más cosas, estas en una zona y de repente desaparecen todas las personas y aparecen mágicamente otros pnjs. Tampoco es muy coherente el juego en si, para una misión te piden sigilo pero no pasa nada si te ven, los que te encargaron solo se enfadan un poco pero siguen ofreciéndote más secundarias y te pagan igual. En fin.
Aun así no todo es malo, sino no llevaría 60 horas de este juego. Me gusta la relativa libertad con la que afrontar los encuentros, no es un inmersive sim pero si que suele haber más opciones que solo sigilo o disparos a lo loco, aunque muchas veces no merece la pena pensar más de dos segundos. Las armas si que es otro punto a favor, mis preferidas son las inteligentes que no tienes ni que apuntar y puedes estar corriendo y disparando mientras vas hackeando a tus enemigos. Y luego están los momentos en lo que esta todo mucho más scriptado y en entornos cerrados, y es en esos momentos donde el juego sube el nivel. Lo malo es que esos momentos no los encuentro tanto como me gustaría. Y por ultimo, si que hay algunos personajes que si merece la pena recordar. Ya nombre a Jackie, esta Delamain y sus taxis o también Panaam o la presidenta en el dlc. Si el juego hubiera sido más pequeño, con un enfoque reducido sería mucho mejor juego.
El caso es que no se si dejarlo o seguir hasta terminar el juego. Quizás seguir en la steamdeck sea una forma de hacerlo más llevadero aun sacrificando la belleza del mundo, porque eso si que mola mucho, Night City es espectacular. No se que hare al final, pero tenía que hablar de este juego ya que en parte me esta quitando las ganas de jugar muchas veces. Puede que dejarlo hasta que vuelva la serie de Edgerunners y aprovechar el tirón para recuperar las ganas de jugarlo.
Comentarios
Publicar un comentario