2026, cuatro juegazos

Slay the Spire 2, Pragmata, Mewgenics, Vampire Crawlers; en ese orden pondría los cuatro juegos que he jugado de 2026. Ni uno malo, todos bastante buenos de hecho. Una obra maestra como Slay the Spire que ni siquiera esta en su forma final, una nueva ip que le ha costado bastante parir a Capcom y que ha sido un resultado maravilloso, un juego de criar gatos que es feo pero precioso a la vez como Mewgenics y por ultimo un juego lleno de estímulos como Vampire Crawlers que es mejor formato que su juego original.

                             

Así con unas pocas líneas podría describir estos cuatro juegos que como he dicho son los que he jugado de este año. Yo pensaba que no jugaría tantos juegos del año al no tener ya un servicio como gamepass que facilitas mucho el acceso a los juegos, pero no han sido muy caros el accesos a estos juegos. El más caro ha sido Pragmata y aun así no ha sido muy caro al salirme por 60 la edición deluxe gracias a que Capcom siempre es Capcomverters y es sencillo encontrar sus juegos de ofertas. Los otros no han sido juegos muy caros, Vampire Crawlers cuesta ahora mismo 10€, de salida suelen tener un 10% de descuento de lanzamiento, así que unos 8 o 9 euros me costaría, y Slay The Spire 2 cuesta 23€, de salida y teniendo ya el primero se quedaba en 20 o algo menos. Y Mewgenics es de la biblioteca familiar de Steam, así que ahí ni un euro.


El que me parece mas flojo de los cuatro es Vampire Crawlers, la nueva iteración de Poncle. Esto no lo hace un mal juego, es que los otros tres son muy tops. Mas o menos seria un juego de 7 amarillo, de los 7 disfrutones. Un juego de hacer escaleras con cartas y gestionando el mana, lleno de muchos estímulos como Vampire Survivor pero con más jugabilidad. No tengo mucho más que decir porque es la misma formula trasladada a un dungeon crawler sencillito y con la mecánica de las cartas para combates, engancha, da gustito de jugar y te llena de dopamina.


En el tercer lugar de este cuarteto, se sitúa Mewgenics. Un juego roguelike táctico de gatos, con un sistema de crianza y un aspecto de juego flash cutre y repulsivo que casa bastante bien con el ambiente decadente y lúgubre del juego. Pero luego en lo táctico es tan bueno como los mejores del genero, siendo además mucho más rápido los combates. En ese aspecto me recuerda a Into The Breach, pero sin el componente de puzles que tenían esas batallas, aquí es más crudo y es muy satisfactorio, se te puede ir de las manos y salir bien a la vez con las miles de combinaciones de habilidades pasivas y activas de los gatos, los objetos y los escenarios. Y cuando vuelves de una run, a criar gatos y descartar los que no quieres, cuidar bien a los que son para crianza, em fin, eugenesia el videojuego. Es un juego de 8 de los que tiene mucho recorrido durante los años.


Ordenar cual me gusta más de los dos que me quedan por decir es difícil. Se que a la larga Slay the Spire va a ser el mejor, pero quizás ahora mismo este el Pragmata un punto por encima por su sensaciones. Quizás en segundo lugar se quede Pragmata, la nueva aventura de Capcom que tiene lugar en la luna. Un juego que es más sencillo de explicar a alguien que lo ha jugado que a un ajeno, ya que desde fuera parece complicado de mezclar los tiros en tercera persona con los puzles de hackeo para hacer daño a los enemigos, el no poder sentir como se mueve Hugh y lo físico que se siente. Es difícil, la historia esta bien, sin grandes alardes. Son los escenarios, los mundos que ha creado Capcom en este complejo lunar, son una gran parte de lo bueno que es el juego. Son cinco mundos bastante distintos, desde el más laboratorio a una ciudad moderna, pasando por la superficie lunar o una jungla. También como he dicho, lo simplemente jugable de controlar a Hugh por el mundo, con el peso del personaje, luego los tiroteos y hackeos que se siente especialmente bien pese a que pueda parecer complicado, pero en ese apartado jugable es de 10. Y por ultimo esta Diana, la pequeña que acompaña a Hugh y que permite que toda la aventura sea posible, una relación que se forja desde el desconocimiento de la pequeña y como Hugh le va enseñando y hablando de la Tierra, que luego se cierra de una forma bonita. Gracias Capcom por este juego que me ha invadido la cabeza de una manera que no vivía fuera de los juegos de gestión en mucho tiempo.



Y en el primer puesto de este cuarteto, un juego rompe la escala del 10, un juego de 11 que ni siquiera esta aun en su forma final. Slay The Spire 2, en su early access ya es un juego mayor que el Slay the Spire vanilla. Además es que es eso, en un futuro cuando termine este early access que parece que esta solo en el arte hecho con paint, y empiece la comunidad a crear más contenido, este juego va a hacer más increíble aun. Tenemos cinco personajes, tres que repiten como son el Blindado, la Silenciosa y el Defectuoso, y dos nuevos, el Regente y la Vinculahuesos. Se disfruta mucho de ver los cambios en los personajes clásicos y en conocer los nuevos personajes, en descubrir los nuevos enemigos y como enfrentarlos. Y también se sufre mucho. Los elites son duros de verdad, no tan paseo como en el primero, hay mucho evento muy jodido y los jefes, los jefes son buenas barreras. Todo esto sabiendo que aun puede llegar más contenido, es esa ilusión además la que me llena mucho con este juego.


Hasta aquí mi repaso a los cuatro juegos de este año que he podido jugar, nada mal la verdad. Más juegos de este año que quiera jugar, tengo apuntados el Yakuza Kiwami 3, el Resident Evil Requiem, El Forza Horizon 6 o el nuevo Lego Batman que se viene, y estos son solo algunos que tengo controlados.

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